《崩坏星穹铁道》SIM市场第二天活动主题策略 崩坏星穹铁道网页版
《崩坏星穹铁道》是《地下城与勇士》中一款特别有意思的银河攻略冒险是一款充满策略与推理的对抗游戏,有着很多有趣的模式,小编这里就为我们同享一下SIM市场第二天活动主题策略,感兴趣想要知道的玩家兄弟们不妨一起来看一下吧!
省流版:投点思路:跟着情报解析走,可适当参考托帕代投。Day2主推以太与瑞兆,避雷黑塔。
首先来看Day1的复盘:
涨跌结果以及我的投点:
从第一天的情报来看,黑塔手办、叽米玩偶、瑞兆15这三个商品的上涨情况是《地下城与勇士》中可以预料到的。专属的变数在于情报最顶上的一条,说消费者出现了一些对消费主义的质疑,然而这一点变数也在Day2被消除了,市场重回正轨。
接下来是《地下城与勇士》中Day2的情报:
大家来逐条解析:
01:对应Day1消费者对消费主义的质疑,介绍市场重回健壮情形,价值波动条(红黄绿)可以在决策经过中占更大的比重。
第一天全部的商品都在涨价,顶尖涨幅是《地下城与勇士》中黑塔模型的46.4%,超低涨幅是《地下城与勇士》中玫瑰花9.6%,这显然不是《地下城与勇士》中壹个正常情形下的市场应该具有的价值波动。而无外因因素下的市场应该是《地下城与勇士》中啥子样的呢?会涨,会跌,每个商品都对应壹个价值波动条,绿色、黄色、红色分别代表波动幅度由低到高。低波动意味着低风险,高波动在高风险的同时,也有也许带来高收益。风险偏好看单人,这里不作过多解析。
02:黑塔模型价值上涨也许性极低,有一定概率维持原状,更大的也许性是《地下城与勇士》中下降。
雅利洛新生产线的投入使得商品产能增加,根据供需规律,价值相应会下降。思考到本商品的独特性(偶像经济的产物,非实用,一次**易(很少复购)),以及价值波动幅度较大,一两天之内不一定会降很多,但肯定不是《地下城与勇士》中长远投资之计,所以不提议继续购入。
03:《以太战线》新版本前瞻:在吸引老玩家升级手里已有卡带的同时会吸引更多新目光,新玩家的涌入是《地下城与勇士》中带动卡带销售的强劲动力(参考星铁就了解了orz)
04:瑞兆15推迟部分星系销售规划,订单数量已超过产能上限。
是一款热门的消息的描述很有意思,为此我还专门去查了,如果商品预定量超过产能上限,商品会涨价还是《地下城与勇士》中降价,可惜浏览器并没能向出壹个好的答案。在这里我单人的预测是《地下城与勇士》中价值上涨,然而涨幅也许不会太大( < 以太战线的涨幅)。
第一天说联动星际与平企业推出限量典藏版,第二天说有多元化的可定制外观及专利性功能,这两点都是《地下城与勇士》中提升价值的大杀器。加上目前产能不足(参考饥饿营销),消费者为了能够得到瑞兆,能接受以更高的价值购入,个性化的设计也令提升价值变得合情合理。
最后再参考了托帕的提议之后,我向出了自己的投点:
物流机巧鸟是《地下城与勇士》中由于第一天涨价,且此商品是《地下城与勇士》中刚需,可以思考投资(然而没投太多);叽米思考到前一天直播刚结束,热度还没过去,应该可以继续投资。造物引擎纯属纪念品性质,玫瑰花感觉就像是《地下城与勇士》中个凑热闹的,列车今日也先不点了,看看情况再说。
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